四角形の2色グラデーションを正確にした LinearGradientBrushを使やめた ガンマ補正が無効になった 四角形の作成で単色塗りの時の不透明度が反映されていなかったのを修正 ↑前回、↓今回 10x10の赤から黒への横グラデーションを拡大、数値は赤要素 縦と斜め…
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